ps3 ps3型号
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现在ps3多少价格
索尼PS3游戏机参考价格¥2200-3450
PlayStation 3(简称为“PS3”)是索尼电脑**所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。PlayStation 3首先在2006年11月11日于**发售,并于2009年9月,PlayStation3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。
PS3采用了Sony嵌入式Linux操作系统,该系统基于Linux内核,搭载了索尼XMB操作界面
PS3的核心,中央处理器(CPU)是采用2000年由SCE(Sony Comput
早期出产的工艺较落后的厚板PS3,现已停产
er Entertainment)/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
6个以单一3.2GHz时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)
每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
每个SPE具备128个128bit SIMD通用暂存器
每个SPE具备256KB local storage SRAM
不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。
图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)
Full HD(*大可输出1080p,*适宜720p)1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
FlexIO带宽:20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
支持480i、480p、720p、1080i、1080p
支持Dolby TrueHD与DTS-HDMaster Audio格式的音效,能以主机内部解码后,再以压缩过的 LPCM格式输出,并以原始的位元串流格式输出给外部的 **解码扩大机等设备进行解码。
支持 HDMI CEC规格的 BR**IA Sync功能,让能与支持的 SONY BR**IA液晶电视进行影音同步操控。(以上两条20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外)
SONY依据AACS规范,2011年1月以后生产的PS3,将全面禁止以模拟影像端子输出高分辨率蓝光**,仅能输出标准分辨率蓝光**;数字影像端子才可输出高分辨率与标准分辨率蓝光**。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外)
HDMI1.3输出端子×1(当初只有60 GB版本是标准配置,不过,**网站在2006年9月22日宣布20 GB也有配置。而随后的主机型号都有此配置)
PlayStation:PlayStation/PlayStation 2CD-ROM(40GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外)
CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外)
DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)
PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video:BD-ROM、BD-R(HTL、LTH)、BD-RE
BD-ROM Read-Speed:2X(CLV),传输速度恒定为72Mbps(9MBytes/sec)
PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM(40GB、120GB、160GB、250GB、320GB、CECHKxx、CECHLxx除外)
DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
PlayStation 3的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本和轻薄版除外)。另外也可以通过网络购买游戏并下载到硬盘上。
“DualShock 3”是索尼新力**于2007年9月20日发布的**控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,索尼新力**宣布“DualShock 3”于11月11日作**发售。
“PlayStation Move”是PS3专用的体感操作装置,除了通过摄像头定位(3维空间定位,通过拍摄捕捉平面位置,并根据顶端发光球体在摄像头视野中的大小来判断空间深度)外,Move手柄中还集成了三轴加速度计、三轴陀螺仪以及地磁场传感器来增强定位、动作捕捉效果。并通过蓝牙2.0技术与主机进行通讯。手柄正面包含PS标准的三角方块圈圈叉叉按键、PS键以及一个新增的Move大按钮,背后还有一个扳机键Move手柄内置锂电池供电,通过底部的miniUSB接口充电。
Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)
PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量宣传。[1]但是口径从*初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,*后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。[1]
2004年底SCE首次透露时CELL处理器规格时的新闻稿宣称:“SCE与IBM合作开发的CELL计算机工作站于新闻发布前已正式运转,[1]可于一个机柜单位(Rack)的系统规模下达成每秒16兆次浮点数运算(16TFLOPS)的*能,[1]足以挤入全球计算机排名前10名,[1]但SCE与IBM并未透露内部所采用的CELL微处理器组态。”同期的新闻推测单一CELL微处理器的运算*能为每秒2500亿次浮点数运算(250GFLOPS),约为PS2微处理芯片EE的40倍。[1]
索尼新力**已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算*能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科**算。当PS3闲置时就会启动运算程式,**计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可用手柄来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上索尼新力**宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球*快的**电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力**称,“Folding@home”项目已在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1petaflop”级别。
在操作系统方面,PS3延续了索尼的设计传统,使用了cross-me
dia bar(XMB)GUI界面。这套界面自2006年PS3发售以来一直没有做太大的变动。相比之下,Xbox 360的操作界面就经历了多次更迭变化,*开始是同索尼相似的XMB界面,*终变成了这种反映了Windows手机中“metro”方式的色彩艳丽的操作系统。
在GUI界面的美观程度上,这次依旧没有改变。游戏主机内部产生的大量干扰会迫使你将电视调整到家庭**模式,但同时可以使得可下载的minis游戏**于PS One游戏而存在。这种干扰能给你带来的*重要的保护就是使你网上购买游戏和相关产品的时候更安全。XMB界面有可能不是*安全的操作系统,但它人*化的设计一直被人们称赞。
PS3配置的硬件表明,它暂时不支持下一代绚丽的令人窒息的游戏大作。图像系统使用的依旧是Nvidia RSX GPU,而处理器也是前代主机采用过的3.2GHz Cell处理器。
固态存储设备在读写速度方面远胜于传统的机械硬盘。这也就意味着无论你是在安装一个5GB的游戏还是在加载保存过的游戏,12GB SSD的PS3的处理速度都要比之前的数代PS3设备快很多。甚至也会比配置有500GB HDD版本的PS3速度要快。
依靠现有的图像系统和处理器,任何一款新版的PS3都无法同Xbox 360以及Wii U在图像处理上相抗衡。虽然像《神秘海域3》这样PS3**拥有的游戏依旧具有很高水准,但总的来说,Xbox 360的游戏图像没有PS3好,是因为Xbox 360早期没有配置HDMI接口,而PS3*初就配置了HDMI接口和蓝光BD光驱。二者完爆Xbox 360。
PS3中配置的蓝光光碟驱动使他们在高清物理媒体格式的竞争中占得了先机,成功地让人们遗忘掉了高清DVD。作为一款蓝光光碟播放器,PS3也具有强大的功能。在PS3上设置多重扬声器音效和播放流畅的1080p电影都非常容易。奇怪的是,PS3同时也是一款**的DVD和**I播放设备。PS3可以播放这些画质相对较差的**,同时改善其色彩和画面细节,使得它们看起来效果更好。我们在PC上经常观看的**I格式电影经过PS3**的Cell处理器的处理之后,整体效果会得到很大的改善。
PS3并不支持播放一些比较少见的文件格式的视频,比如MKV格式。这带来了不少麻烦。但是解决这个问题也有变通方案。索尼发布的一款名叫Homestream的免费软件可以允许你在不同的索尼设备之间共享更多格式的文件,这其中就包括了MKV格式。
PS3是索尼公司精心设计的一款主力产品,它不但具备了之前几代PS的好的功能特点,更将这些优点集中在了一个小了20%的机身当中。同样,PS3还是一款伟大的蓝光光碟播放器设备。
索尼公司在PS3上延续了Vita上的“cross-play”功能,并且不断为PS Plus会员提供高质量的游戏,在PSN上加入新的游戏和经典游戏。这些举措都在不断强化这款游戏主机的实力。
12GB SSD版本的PS3具有*人的市场前景,我们也期待下一代游戏主机能使用专门的固态存储设备。
PS3入手之后,你会情不自禁的感觉到索尼公司在这款设备上采用了削减制造成本的方式。主机看起来不够坚固,特别是位于机身顶部用于加载蓝光光碟的驱动器、电源按钮和弹出按钮令人感觉很不牢固。
FlexIO带宽:20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
Dolby TrueHD、Dolby Digital7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
Memory Stick:标准/Duo、PRO×1
※仅CECHAxx、CECHCxx(60 GB)与CECHExx(80GB)具备及支持上述3种记忆卡插槽
※仅CECHAxx/CECHCxx(60GB)、CECHBxx/CECHDxx(20GB)、CECHExx(80GB)具备
怎么查看ps3型号***应该软破还是硬破
机器屁股后面那个条码后几位就是,如这个2500A不过如果翻新的话有可能会给你换个壳子,那你就没办法了
后面的A是指硬盘容量的区别,所以还有分ABC
基本上*能没有不同,但是功耗,外观不一样,还有CPU的制程会有改进,作用是减少发热和功耗还有光驱类型的区别,总之影响不大
首先不能买1000系列任何型号,这个是厚机,发热大,而且年代久远,没有全新的,不是二手就是翻新,而且必定用了一段时间死亡黄灯报废原因是cpu质量不好,加上发热大导致CPU脱焊
2000系列没有全新的,其中 2001型号的也是厚机,同样黄灯,软破只有2000系列有,所以你只能买2512型的,这个是薄机解决了所有问题,PS3全系列的巅峰
散热和做工也是全系列里*好的,而且只有2000系列(非厚机)有软破,因为软破要3.55系统以内才能软破,搭载3.55系统的只有2000系列,其他系列如果老板告诉你可以软破**是*你的不过2000系列一样年代久远,所以基本都是翻新,你实在想要一个软破可以跟自用的玩家收一个二手靠谱点,但是不能*商买,**是翻新的
3000系列,基本等于2512的小范围缩水版了,缩水的地方:散热风扇大小稍微小了一点点,但是风扇转速加快, SCE图案缩水外壳材质由抛光改为磨砂,总得来说相差不算大,对比2000虽然理论上2000好点,但是毕竟年代久远,电子产品用了这么久谁能保证不出点小毛病?所以我认为2000和3000算是扯平了,除了外观上 2000的外壳比较高大上
外观款式和2000基本相同,市场上存在小部分新机,现在大多数人的ps3不是3000系列就是4000系列
4000系列,外观改变,进一步缩水,外壳改为塑料,内部构造改变,散热缩水,不过不影响质量,光驱从吸入式改为滑盖式,其中**的4312把光驱双光头(一个普通DVD光头,一个蓝光光头)改为单光头(整合DVD和蓝光功能)不过4012和4212还是双光头
4000系列可以保证买到全新,只有2000系列的薄机有软破,其他一律硬破
所以你要硬破推荐 4000系列,软破只能跟玩家收二手的2000
正版机 3000和4000自己舍取,怕买到不是全新的用4000,介意缩水的买3000
ps3 pkg文件怎么安装
1、首先,我们先来看PS3主机的主机名。在你的PS3主机菜单中找到“设定“->“主机设定”->“系统名称”,可以看到我的主机名是:PS388。当然主机名是可以随意编辑的。
2、我们接着来看PS3主机的IP地址。还是在你的PS3主机菜单中找到“设定“->“主机设定”->“主机信息”,可以看到我的IP地址是:192.168.1.1
3、我们来对上一步作个补充。假如你看到你的IP地址是空的,那么你需要设置一下你的IP地址。在你的PS3主机菜单中找到“设定“->“网络设定”->"互联网连接设定",弹出提示信息后选"OK"。
设定方式选择"自订",连接方法选择"有线",以太网设备动作模式选择"自动识别",IP地址设定选择"手动"。
这时,我们就可以设定主机的IP地址,IP地址设定好后,接下来的设定保持默认,直接向右推动摇杆,到*后一步,按确定键就可以了。
4、把网线的一端插到你的电脑上,另一端插到你的PS3主机上。然后,修改你电脑的本地连接网卡的IP地址,使其与PS3主机在同一IP段内。
然后,在你PS3主机上进入到你的管理软件中(我用的是MultiMan,下面我都会MultiMan为例进行讲解),启用FTP服务,启用后不要从MultiMan中退出,因为FTP服务是MultiMan提供的,不是PS3主机本身提供的,如果你退出了MultiMan,FTP服务也就用不了了,这点要注意。
5、强调一点,FTP软件很多,没必要非用这个,你可以找一个你觉得好用的
打开FileZilla FTP Client,输入PS3主机IP和PS3主机名,密码与端口不用输。点击"快速连接",就与你的PS3主机连接上了。
6、在右侧,进入目录/dev_hdd0/packages/,如果/dev_hdd0/目录中没有packages文件夹,就自己创建一个,在右侧点右键可以创建文件夹
在左侧,找到你下载好的3.xx或4.xx游戏补丁,将补丁拖曳到右侧或在补丁文件上点右键,选择上传。这样,就将游戏补丁上传到了你PS3游戏主机/dev_hdd0/packages/目录中。
7、再次回到PS3主机上,进入MultiMan,找到你要打补丁的游戏,并加载。这时,会回到XMB主界面。选择"Install Package Files",按确定键进入,就可以看到你上传的3.xx或4.xx补丁了,选择补丁,按确定键,就将补丁安装上了。
一定要注意,要先从MunltiMan加载游戏,再安装补丁,然后进入游戏。顺序别乱了,否则补丁装了也是白装。
8、补丁安装后,我们就可以选择光盘图标进入游戏了。
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